想体验《重装机兵沙尘之锁》里那些不标在任务栏里的隐藏支线任务剧情,触发条件往往卡在某个对话选项或道具上。这篇攻略专治“满地图跑断腿、剧情就是不出”的毛病,用反面教材帮你避开最坑的触发陷阱,适用版本:PS2日版及汉化版,以官方最新版本为准。
这游戏最阴间的设定就是——部分隐藏支线任务的剧情触发,靠的是NPC的“一次性询问”。比如在伊甸镇废墟的流浪狗商人处,他会问你“要不要听个怪事”,这里如果手快选了“否”,他后面再也不会开口,该支线直接锁死。我这边实测,选择“是”后他会透露关于“旧型战车残骸”的坐标线索,而这个线索是后续解锁某位战车师匠专属装备的前置。
很多隐藏支线的剧情触发窗口在游戏内时间18:00到次日6:00之间。比如在马多镇酒馆,白天只有普通酒客,晚上才会出现一个戴墨镜的委托人,他给的“沙漠幽灵列车”调查任务就是纯夜晚限定。我这边实测过,白天进酒馆10次他都不在,但只要把营地帐篷睡到晚上再去,第一眼就能看到他站在吧台角落。
这是最隐蔽的坑。隐藏支线任务剧情触发后,系统会塞给你“陈旧的钥匙/破损的记事本/神秘齿轮”这类关键道具。但如果你的道具栏刚好满格(上限20个),新道具会掉在地上——问题是它不会发光提示,你走远了就永久消失,支线链条当场断裂。
有些隐藏支线的剧情触发不看你等级,而是看你的战车累计击破数。例如在贝尔镇的机械师会对你说“你这战车杀得够多,像是有故事的人”,然后才肯接下“修复古代大炮”的委托。如果你前期光用肉身打怪、战车击破数低于200台,他永远只会给你修车报价单。
“沙尘之锁”地图大且空旷,但那些站在犄角旮旯、头顶无问号的NPC往往是隐藏支线剧情触发点。比如在死亡十字路口的东南角,有一个蹲在石头边发呆的老头,和他对话3次(不是1次)后,他会哭着给你一枚“生锈奖章”,这枚奖章是开启“废铁王传说”长线支线的唯一信物。
大概率是缺前置道具或击破数不够。检查任务链上一环是否完成,比如是否持有“破损的记事本”,以及战车击破数是否达标。另外部分剧情需要你主动走出当前城镇再返回,地图切图刷新后NPC才会换台词。
如果你在拒绝后没有离开该地图、没有触发任何自动存档点,可以尝试重置游戏读档。但一旦走了几步路或睡过觉,基本无法补救。这就是为什么建议所有暗雷对话前都预留一个手动存档。
多数专属装备或引擎没有二周目继承,错过就没了。但部分像“生锈奖章”这种信物,可以在通关后的自由模式里回到原NPC处再次对话获取,前提是你在那之前没把他所在的地图彻底清空(比如某些炸毁的洞穴)。不确定的老哥们建议直接开新档收集,毕竟通关流程也就15小时左右。