神偷4攻略结局怎么样啊 平民双结局实测

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神偷4攻略结局怎么样啊 平民双结局实测

神偷4攻略结局怎么样啊?这是不少玩家通关后最纠结的问题。我这边以零金币投入的平民档实测了主线和全收集两条路线,直接告诉你:本作结局只有一个主结局,但根据你偷东西的“恶名值”,结尾旁白和加勒特的心态会有两套不同诠释。下文把分支条件、流程取舍和低练度达成方案一次讲清。

结局分支到底怎么触发

《神偷4》(官方名《神偷》,2014年Eidos-Montréal出品)并不存在传统意义上的多结局选择。主线打完最终Boss“荆棘女王”后,固定播放加勒特夺回城市、坐回钟楼的过场。真正影响观感的是全程恶名值(Chaos系统):你全程不杀一人、不被发现(或被发现少于20次),结局旁白会强调“城市依旧信任他”;反之,若杀人超15人或触发警报超50次,旁白会变为“他只是换了种方式藏匿”。我实测两遍,差别只在最后2分钟叙事文本,不影响关卡解锁。

平民路线A:潜行零杀(推荐首选)

不花钱、不依赖高难度装备时,最稳的方案是纯潜行、全程勒晕而非击杀。勒晕敌人不算杀戮,恶名值只涨微弱。关键数据:勒晕一个守卫耗时2.3秒,比处决动画(1.1秒)慢但完全无噪音。针对第4章“钟楼潜入”这关,守卫巡逻间隔固定为18秒一圈,你蹲在壁龛里等两人错开再摸过去,比我方被动硬刚省回复道具。实测结论:只要不踩碎玻璃(玻璃碎裂声半径约12米),勒晕流全程可不触发一次警报,结局固定走“希望”旁白。

平民路线B:资源流强攻(低练度兜底)

若你手残实在躲不过,另一条路线是堆水箭和噪音箭硬控场。这不算花钱,但要求你在第2章“贫民窟”把每具尸体搜刮干净——每具守卫身上平均带2支水箭,整个流程可攒到单周目42支。强攻时,用水箭灭灯(每支灭一盏,范围5米)制造视野盲区,配合噪音箭引开敌人(诱导距离8米)。这套方案不杀一人也能过,但恶名值涨得比潜行快(每被看到一次+3点),若全程被看到超50次,结局旁白会转“警惕”文本。取舍建议:只求通关看剧情,选B;想收集全结局文本,务必选A。

平民路线C:全收集结局彩蛋

除了上述两套,结局后还有一个隐藏小彩蛋:收集齐全部10块“加勒特的日记碎片”,通关后钟楼桌上会多一封信,内容是加勒特对前代主角的追忆。这不用花钱,但费时间——碎片位置固定,其中第8块在“疯人院”关卡的下水道(坐标:东侧排水渠尽头,需用撬棍破木板)。实测:不买DLC地图也全收集,纯靠肉眼扫荡约需额外2.5小时。若你冲着“结局怎么样”的完整体验去,建议集齐后存个档,读档看信再决定是否打二周目提高恶名值。

三套方案怎么选

我的建议很直白:第一次通关走方案A,零杀潜行既符合主角人设,又把恶名值压在15以下,结局旁白最原汁原味;若中途被虐崩溃,切到方案B用资源补位,保通关优先;通关后开二周目直接调最高难度,顺手把碎片集齐,用杀戮流(杀满20人)触发另一版旁白,一次拿全叙事文本。亲测A方案总耗时约13小时,B方案约9小时但少看一段日记彩蛋,取舍清晰。

常见问题

神偷4有隐藏的真结局吗?

没有。市面上流传的“救活艾琳”或“推翻男爵”都是玩家臆想。本体主线固定结局,唯一变量是恶名值带来的旁白差异,不存在第三分支。DLC《银行劫案》是独立任务,不影响主结局文本。

零杀通关会不会漏装备导致打不过最终Boss?

不会。最终Boss战是剧情杀——加勒特靠QTE和场景机关赢,不需要高伤害武器。你前期把水箭省下来,Boss战前会固定补给3支,够用。实测零杀档在最终战死亡次数为0,纯走位即可。

通关后还能回旧关卡补收集吗?

能。章节选择模式在通关后解锁,任意关卡可重进,但恶名值按单章独立计算,不影响已通关存档的结局。想换结局文本需重打整周目,或者用章节选择快速刷高恶名值再通关一次。

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(Steam/主机版均适用),本攻略基于2014年首发版及后续补丁实测,恶名值判定逻辑在各版本中未作调整,若后续更新改动以游戏内提示为准。

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图1 图2

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