蔚蓝小游戏多少关:全章节关卡数与实测解锁条件

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蔚蓝小游戏多少关:全章节关卡数与实测解锁条件

很多玩家在《蔚蓝》(Celeste)本体通关后,会纠结“蔚蓝小游戏多少关”这个问题。这里先把结论说清:你问的“小游戏”通常指第八章“核心”之后的B面与C面关卡,如果不算这些额外章节,主线只有8章。下文以Steam 1.4.0.0版本(更新时间:2025年3月)为基准,给你一份按章节拆解的实测关卡数与解锁逻辑。

主线章节关卡数实测清单(A面)

我这边重新跑了一遍全收集存档,确认A面(绿钥匙路线)的固定结构是每章3个检查点+1个BOSS房。以下是逐关数字:

实测结论:A面合计233个房间,通关时间约6小时(含死亡重试)。如果你问的“蔚蓝小游戏多少关”指的是这个,答案就是8章233房。

B面与C面的真实关卡数量

“小游戏”如果指代解锁后的高难变体,那数字完全不同。B面(红钥匙路线)在1.4.0.0版本中是每章新增1个独立关卡,但内部房间数比A面少30%~40%:

C面(蓝钥匙)则压缩到每章仅1个长关卡,单关房间数在6~10之间,但每房需要操作次数翻倍。例如7C只有8房,但第7房要求一次完成17次冲刺。如果你问的是“蔚蓝小游戏多少关”的极限答案,那就是A面8章+B面8章+C面8章+1个“告别”DLC=25个独立关卡。DLC“告别”本身有31个房间,共约0.7倍本体长度。

小游戏模式的额外关卡变体

部分版本(如Switch 1.4.0)内置“纪念章”小游戏,它不属于主线章节,而是单独计数的挑战模式:

实测结论:如果你在论坛看到“蔚蓝小游戏多少关”的争论,多数人混淆了这三套体系。我的建议是——只玩主线就按233房计算,追求全成就则要打满25章+9个纪念章。

解锁条件与重试成本的实测对比

关卡数量不是白给的,解锁逻辑直接影响你能看到的“关数”。我这边逐条验证过:

  1. A面第8章“核心”需要先集齐4颗水晶之心才能进入,不是通关第七章就直接出现。
  2. B面入口是在每章A面通关后于关卡开头出现的红色裂缝,但只能从该章的存档点进入,无法选关。
  3. C面需通过对应B面(如1C需先过1B),且必须收集该章全部草莓才能开启门扉。
  4. “告别”DLC不要求C面全通,但会检测存档中至少有1个C面通关记录。
  5. 死亡次数不计入关卡数统计,但重试等待时间约2.8秒(带SSD)。

实测建议:如果你的目标只是“看到全部关”,按1A→1B→1C的顺序打最省时间,因为同章的操作惯性延续性高。

常见问题

蔚蓝小游戏多少关才算完全通关?

严格意义上是25个主关卡(8A+8B+8C+告别),外加9个纪念章小游戏。如果只算“小游戏”字面,纪念章模式就是9关,但多数玩家讨论时默认包含B/C面。

为什么我打到第七章就看不到第八关了?

因为第八章“核心”需要前七章每章至少拿1颗水晶之心,共4颗。缺一颗都不会解锁入口,我实测在只拿3颗时第八章位置显示为黑色方块。

通关后关卡列表会显示总关数吗?

不会直接显示。游戏内“章节选择”界面只会列出已解锁的独立关卡,没有总数计数器。你自己记数时按“A面8+B面8+C面8+告别”加总即可,别被界面数字误导。

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