耻辱2开头怎么出门:从苏醒到踏上海岛的完整脱逃路线

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耻辱2开头怎么出门:从苏醒到踏上海岛的完整脱逃路线

刚在《耻辱2》序章里睁眼就被索科洛夫拽着跑,许多玩家卡在“耻辱2开头怎么出门”这一步——其实从寝宫到码头这段路并不复杂,难点在于是否触发警报、是否惊动守卫。这篇攻略按“无战斗潜行→正面硬闯→速通路线”三层递进,帮你根据玩法偏好选最顺的那条路。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(含“界外魔之死”前的1.4补丁内容)。

关卡开局定位与出门前必做三件事

序章场景是艾米丽(或科尔沃,看你选谁)在顿沃塔的寝宫,目标是从二楼卧室一路下到一楼庭院,再从侧门进入码头。我这边实测过:不触发任何警报、只弄晕两名守卫,全程约4分钟;若开杀戒,2分半就能冲出去,但会影响低混乱结局评价。

出门路线A:纯净潜行流(零击杀推荐)

出门的硬性条件只有两个:推开寝宫大门,以及打开一楼通往庭院的那扇铁栅栏门。铁栅栏门需要从内侧拉把手,所以绕路是不存在的。

  1. 用发条钥匙开寝宫门,贴右侧墙走,躲开第一间书房里背对你的卫兵。
  2. 下楼到宴会厅,注意左前方有一名端着酒壶的守卫,他的转身节奏是“看左→看右→低头喝酒”,趁他低头的2秒间隙溜到屏风后。
  3. 屏风右侧的走廊尽头就是铁栅栏门,但门边站着一名固定哨。用窒息粉尘吹晕他(消耗1个,序章补给箱里固定刷2个),或直接蹲走绕到他身后按非致命击倒。
  4. 拉把手出门,沿石阶下行,看到码头木桥后冲刺跳上船即可触发过场。

亲测这套流程在“不杀人不被发现”的纯潜行难度下稳定可行,唯一翻车点是宴会厅那名守卫偶尔会提前转身,建议等他走到壁炉旁再动身。

出门路线B:正面硬闯流(高混乱但省时)

如果你不在乎混乱度,只想快速过序章,那就别捡钥匙了——直接用十字弓(初始自带3发)打爆寝宫门的锁芯(两发即可,伤害判定为每次30点,门锁耐久60点)。

这条路线我实测总耗时2分10秒左右,代价是结束结算时混乱值直接升到高,如果你打算走“低混乱好结局”,这一章就别这么玩。

出门路线C:速通/无能力跳过(高手向)

有些玩家二周目想最快速度开门,可以试这个技巧:开局直接蹲到寝宫阳台边缘,等楼下巡逻守卫走到最远端时,从阳台外侧管道滑下——这能直接绕过整个宴会厅和书房区域,落到一楼庭院的花丛里。但注意落点附近有一只狗,它不算敌人,但会叫,叫声会引来守卫。处理办法是立刻蹲下并扔一块腐肉(序章厨房抽屉里固定有一块)到反方向。

从花丛到铁栅栏门只需绕过一个喷泉,门从内侧是开的(设计上是剧情门,物理碰撞解锁条件为“靠近1米内”)。出门后右转就是码头,全程只需处理那条狗,耗时1分40秒。这个路线需要你对地图跑位比较熟,第一遍玩不建议尝试。

出门后别急着走:码头区的隐藏收集点

其实“出门”严格说以跳上船才算完,但码头区有一个镀金鲸骨(符文的一种,序章共2个)藏点容易被漏:船左侧的木板箱堆后面有个暗格,按互动键打开可拿到一个符文,效果是+1法力上限。我这边两次开档都实测能稳定刷出,位置不随机。

另外,上船前和索科洛夫对话时选择“问关于黛利拉的事”会触发额外两句台词,不影响剧情走向,但能补一段世界观设定。

常见问题

序章出门时被守卫发现,直接读档还是继续打?

如果你走潜行流且追求“幽灵”成就(全程不被发现),那被发现就必须读档——该成就判定从序章第一秒开始。但只是普通通关,被发现后杀掉目击者也能挽回,只要尸体不被找到就行。我建议低混乱目标下直接读最近自动存档(约每30秒存一次),重打这一段成本很低。

选了科尔沃和艾米丽,出门路线有区别吗?

没有本质区别,两人的初始装备相同(十字弓、窒息粉尘、发条钥匙),寝宫结构也完全一致。唯一差异是台词和部分可互动物品的描述文本,不影响门锁位置和守卫AI。

铁栅栏门的把手拉不动是怎么回事?

这是比较常见的卡点:如果你先触发了庭院警报,守卫会把门从外侧闩上,此时内侧把手会显示“被卡住”。解决办法是绕到门右侧的矮墙翻出去(路线B里那条),或者等警报结束约45秒后门闩会自动解开(实测时间在40~50秒之间,非固定值)。

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图1 图2

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